Durante il corso verranno proposti diversi esempi di attività da
svolgere in classe che, attraverso l’utilizzo di metodologie didattiche
innovative, permettono di sviluppare nei discenti sia competenze
trasversali (soft skills), sia competenze curricolari negli ambiti STEAM
(Scienze, Tecnologia, Arte e creatività, Ingegneria e Matematica).Particolare attenzione verrà data agli strumenti mediatori, dai più
tradizionali utilizzati per il tinkering e il coding unplugged, ai più
innovativi come robot. Negli incontri verranno presentate le metodologie didattiche
accompagnate da esempi pratici di attività da svolgere in classe
progettate per la Scuola dell’infanzia. Questa nuova edizione propone due argomenti aggiuntivi: Digital Screen e Ambiente e didattica.
- Docente: ELENA VITTI